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游戏周报:最新《未成年人网络保护条例》公布,10月批次国产游戏版号下发

发布日期:2023-10-29 12:21    点击次数:145


  南方财经全媒体实习生董思宇记者吴立洋上海报道

  十月已接近尾声,十一月悄然来临。本周游戏领域又出现了哪些值得关注的新动态?

  聚焦游戏行业整体动向,10月批次国产游戏版号正式下发,本批次共计87款游戏获得版号;Sensor Tower报告显示,6款中国手游在韩国市场收入表现突出,入围在韩海外手游收入榜前十。

  国内游戏公司方面,腾讯起诉灵犀互娱,案由为侵害作品信息网络传播权纠纷;诸多游戏公司纷纷发布Q3财报,壳木游戏Q3营收或超10亿,昆仑万维Q3净亏近三千万,完美世界Q3营收超17亿。

  合规监管方面,最新《未成年人网络保护条例》公布,自2024年1月1日起施行,规定了5大方面内容。

  目光投放至海外,“合成大西瓜”日版销量达200万份;Capcom公开了其22至23财年Q2的财报,《生化危机2:重制版》全球销量超千万;V社宣布阿根廷和土耳其将采用美元定价,玩家钱包中的所有余额都将兑换成美元;腾讯4.35亿购入NIKKE研发商股份,后者估值超过百亿;微软游戏业务营收39.19亿美元创新高,但CEO因其不及预期而降薪。

  关于电竞赛讯,沙特阿拉伯宣布2024年将举办电子竞技世界杯,并称该赛事将包括“世界上最受欢迎的游戏”。

10月批次国产游戏版号下发,87款新游过审

  10月26日,10月批次国产游戏版号正式下发,本批次共计87款游戏获得版号,其中共计86款移动游戏,16款移动+客户端双平台游戏,1款客户端游戏。本批次重点游戏企业、重点产品主要有:

  米哈游《绝区零》、网易《射雕》、沐瞳《潮汐守望者》、西山居《剑网3无界》、库洛《鸣潮》、祖龙《三国群英传:鸿鹄霸业》、盛趣《传奇“元宇宙”》、中手游《斗罗大陆:逆转时空》、友谊时光《墨剑江湖》、紫龙《龙魂旅人》《艾维亚传说》等等。

  南财点评:值得关注的是,本批国产网游版号中,有多款业内关注度颇高的产品在列,网易旗下武侠大世界手游《射雕》便是其中一款。据悉,该产品在2022年12月30日至2023年1月16日已进行了一轮为期18天的首测。据网易相关负责人介绍,该款产品开发时间长达6年,在公司内部的定级为S级,以金庸“射雕三部曲”为IP开发,主打高沉浸感、国风武侠。“这款游戏有可能会成为网易2024年的旗舰产品。”他表示。

  6款中国手游入围韩国海外手游收入前十

  10月23日,Sensor Tower报告显示,2023年1-9月韩国市场手游收入近36亿美元,2023年全年收入有望达到48亿美元。但值得一提的是,海外厂商收入占比超过40%。在韩国手游畅销榜Top100产品中,海外游戏收入占比达到42%,其中28%的收入都来自中国发行商。特别是米哈游的《原神》、《崩坏:星穹铁道》、三七互娱的《Devil M》、点点互动的《Whiteout Survival》、海彼的《Survivor!.io》以及Ujoy Games的《马赛克英雄》等6款中国手游在韩国市场收入表现突出,入围在韩海外手游收入榜前十。

  腾讯起诉灵犀互娱

  近日,爱企查App显示,腾讯科技(北京)有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司以及广州腾讯科技有限公司分别新增一则开庭公告信息。被告为广州灵犀互娱信息技术有限公司以及快手关联公司北京快手科技有限公司,案由为侵害作品信息网络传播权纠纷。据悉,该案将于11月1日在广州互联网法院开庭审理。

  广州灵犀互娱信息技术有限公司成立于2014年3月,法定代表人为詹钟晖,注册资本1亿元人民币,经营范围包括软件开发、计算机技术开发、技术服务、信息技术咨询服务、广告业;增值电信服务、网络游戏服务等,由阿里巴巴文化娱乐有限公司、广州大鱼快乐信息技术有限公司分别持股90%、10%。

  壳木游戏Q3营收或超10亿

  10月25日,神州泰岳公布2023年第三季度报告,报告期营业收入13.98亿元,同比增长21.04%;归属于上市公司股东的净利润1.59亿元,同比下降1.57%;而按照神州泰岳历年财报营收占比来看,壳木游戏贡献营收占比达74%,软件与信息技术服务占比为26%。由此可以大致推算出2023年Q3壳木游戏营收约为10.34亿,而净利润约为1.16亿。

  昆仑万维Q3净亏近三千万

  10月27日,昆仑万维发布2023年第三季度及前3季度业绩报告,其中第三季度营收12.56亿元,同比增长9.27%,净亏损2982.92万元;不过昆仑万维在报告中称,从前三个季度来看,公司实现营业收入36.8亿元,同比增长8%。实现经营性现金流7.6亿元,同比增长33%,整体毛利率达80%,实现归属于上市公司股东的净利润3.3亿元。

  此外,海外业务收入占比提升至 84%,同比增加近 9 个百分点;另一方面,财报重点提到了昆仑万维在 AGI 与 AIGC 业务上的进展,并表示旗下“天工”大模型在多个方面有所突破。在算力方面,则表示“目前公司已有算力预计能够满足未来 1~2 年除视频 AIGC 之外的大模型算力需求。”

  完美世界Q3营收超17亿

  10月27日,完美世界发布 2023 年三季度报告。第三季度实现营业收入 17.36 亿元,同比下降 2.94%;净利润 2.35 亿元,同比下降 22.89%。而前三季度实现营业收入 61.96 亿元,净利润 6.15 亿元。其中,游戏业务实现扣除非经常性损益后的净利润 6.41 亿元,较上年同期下降 40.56%。完美世界表示,报告期内,行业层面,新游大作密集发布,挤占存量游戏市场空间;公司层面,受产品周期影响,公司上线的新游戏较少,而在营游戏流水随生命周期自然衰减,业绩贡献较上年同期减少。

  《未成年人网络保护条例》公布

  10月24日,国务院总理李强日前签署国务院令,公布《未成年人网络保护条例》(以下简称《条例》),自2024年1月1日起施行。《条例》共7章60条,重点规定了以下5大方面的内容:一是健全未成年人网络保护体制机制。二是促进未成年人网络素养。三是加强网络信息内容建设。四是保护未成年人个人信息。五是防治未成年人沉迷网络。

  其中,《条例》规定国家鼓励和支持制作、复制、发布、传播有利于未成年人健康成长的网络信息。明确网络产品和服务提供者发现危害或者可能影响未成年人身心健康信息的处置措施和报告义务。禁止任何组织和个人对未成年人实施网络欺凌行为。要求网络产品和服务提供者建立健全网络欺凌行为的预警预防、识别监测和处置机制。

  南财点评:比较而言,《条例》对网络游戏的影响可能相对较小,因为近些年网络游戏均已接入国家实名认证信息库,并被严格要求落实防沉迷规定。由于近些年网游产业持续受到高度监管,反而能在《条例》落地后,面临的合规压力相对较小。相对而言, 《条例》对短视频行业产生的影响可能更大。

  小游戏“合成大西瓜”NS销量破两百万

  近日,一款名为《西瓜游戏》的迷你游戏在Switch上爆火,开发商Aladdin X宣布,Switch平台的《西瓜游戏》(スイカゲーム)日本销量已突破200万份。而该游戏的玩法与21年国内爆火的《合成大西瓜》小游戏完全一样,只是画风更加Q萌和可爱。

  据了解,《西瓜游戏》同样早在2021年就已经发布了,该游戏曾在10月6日就已突破了100万的下载量,同时还引发了任天堂的关注。而在仅仅过了十多天的时间,《西瓜游戏》又达成了200万下载量,也就是说在最近十几天,这款游戏又卖出了100万份,目前该游戏的售价为2.99美元,约合人民币22元。此外,据悉Aladdin X的母公司是一家叫popIn的日本广告公司,而popIn早在2015年,就已被中国互联网巨头百度收购了。

  生化危机2RE销量超千万

  10月26日,Capcom公开了其22至23财年Q2的财报。今年上半财年,Cpcom销售额为490.67亿日元,同比下降了29.9%,营业利润218.95亿日元,同比下降了24.3%。作为主力推出的《怪物猎人崛起曙光》于6月发售,目前全球销量已达440万份,而同系列其他作品也持续热销。《怪物猎人:崛起》已售出1100万份。而截至2022年9月30日,《生化危机2:重制版》全球销量也已超过1000 万。加上对数字内容的销售策略的积极推进,Capcom在上半财年共售出2130万份游戏,同期销量超过了上一财年。

  V社宣布阿根廷和土耳其将采用美元定价

  10月25日,V社宣布从11月20日起,阿根廷和土耳其将采用美元定价,届时玩家钱包中的所有余额都将按当天的汇率兑换成美元。根据Steam客服公告,这一调整是出于对近年来阿根廷和土耳其货币汇率波动的考虑,使游戏开发者难以为其游戏设定合适的价格并跟踪汇率波动。这一举措旨在提供更高的稳定性和一致性,以确保为这些国家和地区的Steam用户提供多种支付方式。此次定价调整将在拉丁美洲 - 美元(包括阿根廷)和中东及北非 - 美元(包括土耳其)等两个新的定价区域实施。

  腾讯4.35亿购入NIKKE研发商股份,后者估值超过百亿

  近日,媒体报道称,韩国游戏公司娱美德已通过金融监督院的电子披露系统以799亿韩元(约合4.33亿人民币)的价格出售了约200万股Shift Up公司的股票,此次交易的收购方为腾讯子公司Aceville。

  Shift Up公司最早因为打造了爆款手游《天命之子》,而被娱美德投资100亿韩元。随后,Shift Up便推出了超级爆款《胜利女神:妮姬》,《胜利女神:妮姬》由腾讯代理全球发行,根据三方平台数据,该游戏于去年11月4日正式上线以后,在短短11个月后累计流水已超40亿元,今年9月份全球流水依旧超3亿元,运营情况相当稳健、游戏还推出了PC版。从收入角度来说,《胜利女神:妮姬》在海外市场仅次于腾讯在海外发行的《PUBG Mobile》。

  而《胜利女神:妮姬》的大获成功也帮助Shift Up的估值一路走高。从此次股票的出售价来看,Shift Up的估值在过去五年间翻了八倍,公司估值来到了1.9万亿韩元(约合100亿人民币左右),娱美德退出后相当于获得了原投资700%的投资收益。而在2022年年底,腾讯公司曾收购Shift Up 20%股份,成为该公司第二大股东。本次进一步增持,让腾讯对Shift Up持股比例上升至24%以上。

  微软游戏业务营收39.19亿美元创新高,CEO因游戏业务不及预期降薪

  10月25日,微软公布了2024财年第1财季(2023年3季度)财报,显示 Xbox 游戏业务部门营收为 39.19 亿美元,同比增长 9%,相比较去年同期增加 3.09 亿美元。回顾微软 22 年历史,撇除圣诞购物季,Xbox 本季度营收刷新单季营收纪录,也创造了历年第 1 财季最高营收纪录。

  不过微软首席执行官萨提亚·纳德拉和其他高管的薪酬因公司在多个领域的业绩不佳而受到了影响,他们未能实现设定的目标,尤其是Xbox游戏业务方面,在这一背景下,高管的薪酬被迫下调。萨提亚·纳德拉的年薪从5490万美元降至4850万美元,而微软总裁布拉德·史密斯的薪酬也从2340万美元下降至1810万美元。

  沙特宣布24年举办电竞世界杯

  沙特阿拉伯当地时间23日,在“未来投资倡议”大会上,沙特王储穆罕默德·本·萨勒曼发表声明称,将举办一年一度的电子竞技世界杯,并称该赛事将包括“世界上最受欢迎的游戏”,并提供“电竞史上最大的奖金池”。萨勒曼还宣布成立了电竞世界杯基金会(Esports World Cup Foundation)。其作为一个非营利性组织,旨在推动行业参与者的合作,并增强该行业的可持续性。实际上,体育、电子竞技和游戏已经成为沙特“2030愿景”的重要支撑。此前,沙特主权财富基金——公共投资基金(PIF)旗下Savvy Games Group公司宣布,计划斥资1420亿里亚尔(约合378亿美元)投资全球游戏和电竞业。



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